なんとか生きています。
仕事のほうは月末に行なう社内展示会の準備で右往左往しています。正直めんどくさい。
東京本社の最新ソリューションを展示するだけでいいのに、こちらの案件も出したいとの意向でぐちゃぐちゃになっています。
はうあうあ。
頭皮湿疹は治まらず、乾癬(かんせん)も併発してきたようです。
白血球数が多いのと、日々のストレスが問題なんでしょうねー。どうしようもないわー。
ゲーム関係はRPG、SLGは一旦お休み。
ウィニングイレブンが2012年開幕パックが出たので、ダウンロードしてベガルタ無双を楽しんでいます。
FFやる時間は少しならあるけど、気力はいまだ戻らないためインせず。困ったもんだ。
仕事のほうは月末に行なう社内展示会の準備で右往左往しています。正直めんどくさい。
東京本社の最新ソリューションを展示するだけでいいのに、こちらの案件も出したいとの意向でぐちゃぐちゃになっています。
はうあうあ。
頭皮湿疹は治まらず、乾癬(かんせん)も併発してきたようです。
白血球数が多いのと、日々のストレスが問題なんでしょうねー。どうしようもないわー。
ゲーム関係はRPG、SLGは一旦お休み。
ウィニングイレブンが2012年開幕パックが出たので、ダウンロードしてベガルタ無双を楽しんでいます。
FFやる時間は少しならあるけど、気力はいまだ戻らないためインせず。困ったもんだ。
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頭皮湿疹のことは随分前に書いた記憶があるのですが、あれから大分たって・・・
全くなおってません><
つーかむしろ酷くなっています。
当分はこまめに皮膚科に通うことになりそうです。
うんざり。ぐんにょり。
ちなみに頭皮だけじゃなく、顔やら腋やら腹やらにも別口の皮膚炎症がでてきています。
あーたぶん白血球数の増加も影響してんだろうなー。やだやだ。
そんななか、ファイアーエムブレムは1周目無事クリアできました。
ノーマルより上のモードでクリアできる自信は全くありませんがwww
ノノかわいいよノノ。
三国志12はファイアーエムブレムクリア後の透析時間にちまちまやっています。
たぶんですが、通信対戦やタブレット対応に手をいれたためかゲームとしてはすごく小ぶりになっています。
正直ナンバリングタイトルつけるのがおこがましいつくりですね。
風の噂では、シミュレーションとかリコエーションつくってたチームが相次いで解体され、無双系つくってるのしか残ってないからこんなに酷いんだ、などと聞いておりますが。
個人的には内政をもっと面白くしてくれれば、最低限評価できるとは思うんですけどね。
ベガルタ仙台はついに黒星がつきました。
清水は良いチームでしたね。高木と大前はケアしていましたが活躍され、反撃は相手GKの林が再三のビッグセーブでこちらの得点を許しませんでした。
角田のファーストシュートはGKのちょい上を軽くいれるだけでよかったのになー。もったいなかった。
ちなみに震災ジャッジとか最近わけわからん誹謗中傷を受けていましたが、(強いチームが揶揄されるのはわかりますが、根拠がないジャッジにまで震災~をつける神経がわからん。こっちだってファウルとってもらえなかったり、完全セーフのがオフサイドとかいわれたりしたわい。そもそも震災ジャッジというなら去年にこそ適用されるべきだろうが)この試合は生で観戦し、レフェリングが至極まっとうであったことを追記しておきます。
もちろん人間なので死角はあるし、ヒューマンエラーもありますが許容範囲内のジャッジだったと思いました。
全くなおってません><
つーかむしろ酷くなっています。
当分はこまめに皮膚科に通うことになりそうです。
うんざり。ぐんにょり。
ちなみに頭皮だけじゃなく、顔やら腋やら腹やらにも別口の皮膚炎症がでてきています。
あーたぶん白血球数の増加も影響してんだろうなー。やだやだ。
そんななか、ファイアーエムブレムは1周目無事クリアできました。
ノーマルより上のモードでクリアできる自信は全くありませんがwww
ノノかわいいよノノ。
三国志12はファイアーエムブレムクリア後の透析時間にちまちまやっています。
たぶんですが、通信対戦やタブレット対応に手をいれたためかゲームとしてはすごく小ぶりになっています。
正直ナンバリングタイトルつけるのがおこがましいつくりですね。
風の噂では、シミュレーションとかリコエーションつくってたチームが相次いで解体され、無双系つくってるのしか残ってないからこんなに酷いんだ、などと聞いておりますが。
個人的には内政をもっと面白くしてくれれば、最低限評価できるとは思うんですけどね。
ベガルタ仙台はついに黒星がつきました。
清水は良いチームでしたね。高木と大前はケアしていましたが活躍され、反撃は相手GKの林が再三のビッグセーブでこちらの得点を許しませんでした。
角田のファーストシュートはGKのちょい上を軽くいれるだけでよかったのになー。もったいなかった。
ちなみに震災ジャッジとか最近わけわからん誹謗中傷を受けていましたが、(強いチームが揶揄されるのはわかりますが、根拠がないジャッジにまで震災~をつける神経がわからん。こっちだってファウルとってもらえなかったり、完全セーフのがオフサイドとかいわれたりしたわい。そもそも震災ジャッジというなら去年にこそ適用されるべきだろうが)この試合は生で観戦し、レフェリングが至極まっとうであったことを追記しておきます。
もちろん人間なので死角はあるし、ヒューマンエラーもありますが許容範囲内のジャッジだったと思いました。
【注意】ひどいネタバレがあるよ!
ファイアーエムブレム覚醒と三国志12をやっているエイルの中の人です。
正直三国志12はナンバリングタイトルなんで買ったけど失敗したと思ってます。
なんていうか、戦闘に特化しているせいで内政が面白くない。内政がつまらないシミュレーションなんて久しぶりです。
まあKoeiはいつものことですがパワーアップキットが販売されてからが勝負だと思います。(これからは最近はやりの課金タイプになったりするのかな?)
ファイアーエムブレム覚醒と三国志12をやっているエイルの中の人です。
正直三国志12はナンバリングタイトルなんで買ったけど失敗したと思ってます。
なんていうか、戦闘に特化しているせいで内政が面白くない。内政がつまらないシミュレーションなんて久しぶりです。
まあKoeiはいつものことですがパワーアップキットが販売されてからが勝負だと思います。(これからは最近はやりの課金タイプになったりするのかな?)
てごわいシミュレーションだぜ・・・
ということでファイアーエムブレム覚醒はじめました。
すっかり腕が鈍っていたので、ノーマルでやりはじめています。
というか、ノーマルでも充分難しいよ!
現在3章+外伝が終わったところで、遭遇戦をちまちまやっているところです。
レベルは平均5くらい。全然強くならないwww
伸びが悪いのが魔法使いと斧使い、男ソシアルナイトですね。
あとの面子は最低4項目のステータスアップがあるので、まずまずいい感じです。
今作では、戦闘マップ中に光る場所があるのですが、現時点で
1.経験値アップ
2.武器(魔法)習熟アップ
3.支援アップ(あとで支援会話ができるようになる?)
4.アイテムを拾う
などの効果がランダムである模様です。
ほかの効果もあるかもしれません。
今作は経験値の入りが少しいい感じで、さくさくレベルがあがる感じですね。
さきほども言ったとおり、全然強くなった実感を得られませんがw
武器習熟も印象としては早い感じです(ノーマルのせいかもしれませんが)。
これからどんな物語になっていくのか、楽しみです。
ということでファイアーエムブレム覚醒はじめました。
すっかり腕が鈍っていたので、ノーマルでやりはじめています。
というか、ノーマルでも充分難しいよ!
現在3章+外伝が終わったところで、遭遇戦をちまちまやっているところです。
レベルは平均5くらい。全然強くならないwww
伸びが悪いのが魔法使いと斧使い、男ソシアルナイトですね。
あとの面子は最低4項目のステータスアップがあるので、まずまずいい感じです。
今作では、戦闘マップ中に光る場所があるのですが、現時点で
1.経験値アップ
2.武器(魔法)習熟アップ
3.支援アップ(あとで支援会話ができるようになる?)
4.アイテムを拾う
などの効果がランダムである模様です。
ほかの効果もあるかもしれません。
今作は経験値の入りが少しいい感じで、さくさくレベルがあがる感じですね。
さきほども言ったとおり、全然強くなった実感を得られませんがw
武器習熟も印象としては早い感じです(ノーマルのせいかもしれませんが)。
これからどんな物語になっていくのか、楽しみです。