http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/11557-%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E8%AA%BF%E6%95%B4%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%97%E3%83%88%E3%80%90%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88%E3%80%91?p=162517#post162517
だからさあ・・・
俺が欲しいのは
1.敵対心天井アップまたは瞬時にマックス状態になるアビ
2.エクスの強化で物理与ダメアップによる敵対心上昇(または与ダメそのままでも敵対心アップ効果が飛躍的に高まるナイト特性)
なんですよ。
はぁ・・・
だからさあ・・・
俺が欲しいのは
1.敵対心天井アップまたは瞬時にマックス状態になるアビ
2.エクスの強化で物理与ダメアップによる敵対心上昇(または与ダメそのままでも敵対心アップ効果が飛躍的に高まるナイト特性)
なんですよ。
はぁ・・・
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コメント
まあそのための「かばう」なんだが・・・
これがまたしょぼすぎる設計で時間が短すぎるのと、敵対かせげるわけじゃないから終わったらまた速攻もどされるという。
かばうリキャスト短くするか、時間を大幅に長くするかしないとね。
これがまたしょぼすぎる設計で時間が短すぎるのと、敵対かせげるわけじゃないから終わったらまた速攻もどされるという。
かばうリキャスト短くするか、時間を大幅に長くするかしないとね。
posted by えいる at
2011/08/10
11:05
[ コメントを修正する ]
「かばう」は相当な嫌がらせのはずだから、かなり敵対心増えそうなもんなのにねぇ。
私だったら、「だったらお前から沈めるぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!」ってなるけどにゃ~。
ちうか、暗黒の攻撃力もだけど、ドレインの効果がね。敵ダメ&自分回復ってどんだけ敵対心稼ぐ気じゃ、とw
私だったら、「だったらお前から沈めるぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!」ってなるけどにゃ~。
ちうか、暗黒の攻撃力もだけど、ドレインの効果がね。敵ダメ&自分回復ってどんだけ敵対心稼ぐ気じゃ、とw
posted by みつおか(Pちゃん) at
2011/08/10
17:41
[ コメントを修正する ]
ナ戦でも、暗黒やってる教授にじゃんじゃんタゲ持ってかれて超涙目だったわさ(;д;)