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2025/09/21 19:29 |
FF14の噂?
はちまより
http://blog.esuteru.com/archives/796015.html


●疲労度や潜在値を導入したワケ

──疲労度や潜在値という概念を導入した意図を教えてください。


河本 プレイできる時間の短いユーザーに大きなボーナスを与えてあげたい、という考えから作ったものだと思っていただけるとありがたいです。相対的に見ると、長時間プレイする人が不利になるように見えるかもしれませんが、短い時間でも遊べるように、というのがいちばんのコンセプトです。

──長時間プレイヤーの中には、困り顔の方もいるようですけれども。 

河本 長時間遊ばれる方には、ぜひいろいろなクラスで遊んでみてほしいですね。クラスを変えた場合は、疲労度などは影響しませんので、バトル関連のクラスだけでなく、クラフターとかギャザラーといった職人系のものなどにも手を伸ばしてみてほしいですね。あと、クラスをたくさん育てている方がいると、たとえばパーティーを組むうえでも、さまざまな局面に対応できるようになるので、確実に選択肢が増えますよ。




大体二時間くらいで、疲労度50%くらい溜まる
二日間くらいで疲労度は回復する
つまり、4時間プレイしたら二日間は放置しないといけない


・潜在回復に時間かかる
・戦闘は2時間、生産は1時間で疲労くる。
・フィジカルは共通なのでクラス変えしても疲労は溜まる一方
・経験値はどこまでも減っていき、最終的には0に
・採集系は取れる量が決まっている、30分~1時間程度でカンスト
・経験値に比例して疲労蓄積?


ちなみに疲労度は16時間ログインしない状態が続いても
回復しないことを確認してます(;´д⊂)



月額制でこれはク○ゲーの予感?
キャラクリだけはしたいなあ
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2010/08/24 14:10 | Comments(0) | TrackBack() | 雑記
1万ヒット御礼
うおおお

知らぬ間に1万こえていた!!

こんな攻略もなく、画像もほとんどなく、駄文垂れ流しの日記ブログにわざわざお越しいただき、まことにありがとうございます。

LS身内の閲覧者が多くて数名だと思われるので、それ以外の方は本当に良くきてくださいました。
(LSの皆様もありがとおおお!)

フッ… l!.. |li|li                   ニ____ 
  |l|     i|li                 /___ ≡
 l|! |´・ω・`|  :l.        __ _ /  |´・ω・`|  \
!i         ;li  __ ̄ ̄ ̄    /     ̄ ̄ ̄   三
i!|     ⊂i|li二;l|i    ̄ ̄ ̄    キ  i          ヽ、_ヽ
 l|!       ;li       ̄ ̄  ̄  └二二⊃         l ∪
  :li      i|li                |   ,、___,    ノ
  i!| |i i! ;l                  ヽ_二コ/   三‐ ―
   i|    ;                        /__/´_____
                    ;  _,/.,,,//
                   / ̄ ̄ ̄       
                  /  ___    / ;  ;
                 /   |´・ω・`|  / ヒュンッ
                / _,    ̄⊂二二
               / l l   /    //     みんな~ありがとう~
                 |          |
                /
       ____    ヽ  / \  /
       /___ \ : /ヽノ  //
   ニ/  |´・ω・`|  \/ /  /
   /     ̄ ̄ ̄   \/  /;
  ≡ i          ヽ、_ヽ
  └二二⊃         l ∪
     |   ,、___,    ノニ≡            ; .: ダッ
    キ_二コ/   /三    三          人/!  ,  ;
  ニ     =/__/´三‐     ―_____从ノ  レ,  、

2010/08/24 09:25 | Comments(0) | TrackBack() | 雑記
日記8/23
昨日はPalさんの獣神印章取りのお手伝いからスタート。
3つくらいとったとこで裏の時間だったので離脱。

・・・

うはwwwwwwww
裏だと思い込んでいたらお休みだったでござるwwwww
lsmes確認したと思っていたら一週間ずれてたwwwwww


ということで急に暇になったので「ひまあああ」とLSでわめくと、アサルトにつれてってもらえましたw
落ち武者殲滅でヒャッホイしたあと、人数もいるからテメナス(テナメスだっけ?w)いこうぜえ、ということになり、追加人員をLSで募集してさっくりカードをゲットして現地へ。
ところが中央2Fになかなか入れない。なじぇ?人でもはいっているのか?俺のログにはなにもにい。
(検索でもよくわからんかった)
ということで中央3Fに急遽変更し、突入。
ここは獣人系の敵が3匹ずついる構成で、全部雑魚を倒してボス3匹をやる仕組み。たぶん順番とかあるんだろうけど、よくわからないので近い順からどんどんやってくwwww
無事討伐成功してチップもゲットしたけど、ボス強かった。というか硬かった。
素材はナイトと関係ないのでぱーす。
これであとは2Fいけば全部そろうのかな?アルテマはじめてで楽しみだわ~(*´Д`*)


追記:昨日の12時からメンテが入り、何か新しい調整はいったのか?とwktkgkbrしてたわけですが、よくわかりませんでした。アビセア新コンテンツ先行販売に伴う調整かも?

2010/08/24 09:17 | Comments(0) | TrackBack() | 日記
雑記
メイジャンはエンピリアウエポンルート(アルマス)やるしかないのかもしれないな・・・
絵面もそうだけど新WSはエンピリアに付随するみたいだし・・・
□eがさせたいのは、たぶんこのルートなんだろう。
もちろん通常メイジャンルートでも、いずれ何がしかの最終武器にはなると思う。
しかし完全に乗り遅れた今となってはエクスを作り上げるのに全力を尽くすしかないだろうな。
まずはエクスつくるのに注力。できあがってエクスメイジャン少しやったらメイジャン武器考えていかないとな。

んで公式みたらAF3系はメイジャン防具だということ。
んじゃ防具から先に手をつけるかな。でも下手に進んでルート間違うのもやだなあヽ(;´Д`)ノ

2010/08/24 07:46 | Comments(0) | TrackBack() | 雑記
日記8/22
金曜日は病院、土曜日は同僚の結婚式に参加してほとんどインできませんでした。
土曜の最後にDさんのクエ用鍵取りを手伝ったくらい?

で日曜日。
午前はアビセアに乗り遅れていいPTに入れなかったので早め落ち。
昼に戻ったところSiさんがNMのヘルプを募集してたので参加。
コンシュにいる竜で過去氷河とかの黒いやつににている紫っぽい敵でした。
いやー、ホントは攻略のことを書きたいんですが、死にまくりで正直参加した感じがしませんでしたw
人数はだいたい13人か14人くらいだったかな?
吹き飛ばしが激しいので、盾は壁を背にしつつ8門近くで戦闘開始。
WSうちまくりだったけど、「!!」はでなかった模様。ちょっと編成と人数に問題があったかも(誤解のないように補足しますが、わざわざ着替えてWSなど対応してました。頭が下がります。ここでの問題は赤青「!!」を出すための該当ジョブもしくはスキル不足で技が足りなかったの意です)。
雷系はヒーリングする模様で、途中から自分に雷系呪文を撃ってダメージなおしてました。おそるべし。
WSの試しが長すぎたせいか、ハイパー化(?よくわからん)した模様で一旦外に出て建て直し。
この時点で時間が短くなった人はぎりぎりまでインせずに残った人間で討伐を決意。
一応撃てるWSは撃つけど、基本討伐メインでごり押ししていく。
ここでも何回か死んだけど、なんとか討伐完了。
アートマは×でしたが、なんかアイテムでてました。もちろんロットまけwww

疲れたので一旦休憩落ちし、その後夜に際イン。
またアビセアに乗り遅れて暇になったので、Dさんにすすめられるままアビラテでクエスタート。
ちょうど終わるころに、Siさん発案で少人数で狩れるNMツアーにいくことに。
参加者は俺、Siさん、Dさん、Shさん。サルやったとこでAkさん合流。
最初はサル、トラやってAkさんのジェイドNMやって鳥やってここは終了。
Dekさんが合流し、その後石とったり着替えたりしながら場所をかえて亀、ワームなどを討伐。
メイン戦利品はセニュールシールド(Shさん用)、ワームの両手斧(Dekさん用)あたりかな。
最後はコンシュで木をさがしたけど見つからず。ここで終了となりました。
ふういっぱいやったぜ・・・また亀やりたいなwww

ということで、たくさんNMとやってエキサイトしました♪
やはりLSでいくのが楽しいぜw

2010/08/23 09:56 | Comments(0) | TrackBack() | 日記

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